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2014网上真人娱乐_26家创业公司“尸检”报告:盈利模式错误 融资失败成致命一击

地区:综合 浏览:590 日期:2020-01-09 17:03:00

2014网上真人娱乐_26家创业公司“尸检”报告:盈利模式错误 融资失败成致命一击

2014网上真人娱乐,智东西

编 | 十四

近日,cb insights更新了创业公司死亡名单。继2014年6月3日,cb insights的创业公司“尸检报告”已经上榜了204家,其中,2017年更新的有26家,2016年更新的有31家。

本期的智能内参,我们推荐来自cb insights的创业公司“尸检”报告。如果想收藏本文的报告全文,可以在智东西(公众号:zhidxcom)回复关键词“nc128”下载。

以下为智能内参整理呈现的干货:

自2010年以来,每年倒闭的创业公司中有70%来自互联网行业。一方面,互联网创业竞争过于激烈;另一方面,创业公司大军中基于互联网/互联网+的选手是主力。品类上看,社交、市场、广告等创业方向是“死亡率”比较高的。此外,死亡创企有两方面特征:

*2010-2013年间倒闭的创业公司

资金遇阻

而所有的失败案例中,55%的创业公司总融资额低于100万美元左右,融资额超过500万美元的创业公司约30%。所有失败的创业公司的平均融资额为1130万美元,中位数是130万。很大意义上,不管是技术、生产还是推广等环节,没有钱解决不了的创业难题,如果有,那一定是因为钱不够。

*融资失败是创企倒闭的主要原因之一

*2016年-2017年初因资金问题倒闭的公司/项目

20个月死亡魔咒

有一个很值得关注的时间节点:71%的死亡创企是在最后一场融资之后的20个月左右倒闭的,或者说最后一场融资也只能为它们的平均寿命延续19.8个月。

*创企死亡与最后一次融资间隔的时间

接下来,就让智东西为大家详解魂断2017年初的26家创业公司尸检报告:

cha cha

cha cha创立于2008年,是一家基于人力的搜索引擎。据创始人jones介绍,cha cha一共募集了8400万美元的股权资本。cha cha的死亡原因是没有寻找到合理的商业/盈利模式,同时,其广告收入大幅下降,公司物理偿还债务,主创只能出售债券,注销投资。据创始人jones介绍,cha cha一共募集了8400万美元的股权资本。

dealstruck

dealstruck创立于2013年,是一家债务众筹网站。dealstruck创立之初坚信为中小企业服务的不通过银行的传统融资市场将是一个专业的、明确的市场,然而事实似乎并非如此。并不强劲的市场需求,加上一场交易告吹的打击,使得这家电子金融领域的创业公司关门大吉。

shoes.com

shoes.com据称成立于1998年,是一家专注鞋类的电子商务公司。创始人doug stephens表示,shoes.com的失败在于市场、资本的打击以及专业的时尚人才、技术人才的缺失。事实上,最近两年我们见证了太多细分领域电子商务由于市场意识不足而倒闭的案例。

lily robotics

lily robotics在2015年横空出世,这个众筹明星跳票三年,终于因为融资被拒,宣布无力生产,将预定款返回到用户手中。据智东西调查,lily无人机在预订期间共获得不少于3400万美元的预定金额,不少于6000名付费支持者。

vidangel

vidangel成立于2013年,是一家视频串流软件。vidangel的死因是涉及不当内容,惨遭起诉。最终法院判处初步禁令,要求下架所有工作室内容。

app.net

app.net成立于2010年,主推免费的社交api。app.net在公开信中很有意思的将自己的倒闭比喻成鸡生蛋还是蛋孵鸡的悖论:想要吸引用户请我们开发应用程序,就需要大量的开发人员,当我们聘用了大量开发商,又发现客户池好像不够大。

taskbob

taskbob成立于2014年,提供家政服务。taskbob的业务难点在于平衡客户、服务提供商和团队三方,并创造可扩展性和具备盈利能力的商业模式,同时有具备差异性和市场竞争力。

changecoin

changecoin成立于2014年,瞄准小额支付市场,推动比特币交易。事实上,changecoin还做的不错,以至于几乎全员被airbnb挖角,changecoin承诺为客户退款,就宣布关门了。

buildzar

buildzar成立于2015年,主攻b2c建材市场,提供家装解决方案。buildzar的死因是由于家装市场不大,盈利周期过长,导致a轮融资失败,公司无法持续运转。

vinaya

vinaya成立于2013年,做b2b的可穿戴智能珠宝,死因是无法承担技术创新的费用,以保持市场竞争力。

besomebody

besomebody成立于2014年,提出了一种共享式的教育模式应用。besomebody的主创shaikh为自己的失败总结了三大理由:需求不存在,用户粘性不够,盈利不足以养活程序员们。

briefme media

briefme media成立于2015年,是一家新闻媒体app,死因是融资失败。

angel sensor

angel sensor成立于2013年,是一家开源的可穿戴/追踪器公司。即便已经开源了api/sdk、传感器数据流,angel sensor还是跳票两年。最近的融资失败让他们彻底无缘产品生产。

loanbase/bitlendingclub

loanbase/bitlendingclub成立于2014年,是一家区块链平台和社区,提供比特币借贷。但是随着区块链的发展,监管压力越来越大,loanbase/bitlendingclub不得不终止服务。

rendeevoo

rendeevoo成立于2013年,是一家基于ios系统的交友/约会软件。事实上,rendeevoo已经成功融资了六轮,但创业公司的订阅模式似乎并没能在寡头垄断的应用程序市场立足,短期盈利模式失败,账目亏空直接导致公司支撑不下去了。

omniref

omniref成立于2013年,是一家编程社区,曾被著名“伯乐”y combinator看好,但依旧迫于网站运营费用压力而不得不关闭。

bitphone

bitphone成立于2015年,是一家基于电话的比特币运营公司。bitphone的死因很别致,不是因为安全漏洞或者资金管理不当,而是因为客户滥用公司的电话服务,主创和基础运营商不胜其扰,又不想设置身份证验证的环节,就不玩了。

all romance ebooks

all romance成立于2006年,是一家电子书平台公司。电子书平台涉及出版商、作者、读者等多方,由于失败的盈利模式,以及运营、推广不力,导致账目亏空,all romance宣布关闭。

opsh

opsh成立于2013年,是一家瞄准时尚市场的爱尔兰电商公司。opsh的主创发表了一通温暖版的创业感想,虽然努力创造,获得成功,但还是无法继续了,据悉,公司的主要难题在于资金问题。

plain vanilla games

plain vanilla games成立于2010年,是一家游戏公司。plain vanilla games的惨死可以说是nbc造成的,因为早前谈好的竞赛类游戏合作,几乎花费了公司的全部时间和精力,结果nbc临时反悔。

pixelmage games

pixelmage games成立于2015年,是一家索尼前高管创立的游戏公司。作为一家独立的游戏工作室,pixelmage games的主要失败原因就是开发的游戏销售未达预期。

scarf

scarf成立于2015年,是一家餐饮共享/拼单网站。由于加拿大的亚伯达省健康机构认为scarf的商业模式不够健康安全,scarf只能关闭。

shelfie

shelfie成立于2013年,是一家电子图书app公司。shelfie的失败原因主要是同类产品的夹击,尤其是同时上架的亚马逊kindle matchbook服务。

the social radio

the social radio成立于2011年,是一家音频社交平台。由于无法覆盖程序运营成本,同时融资失败,the social radio只能关闭。

whatsonrent

whatsonrent成立于2015年,是一家在线租赁平台。whatsonrent主创bharat goyal表示,公司关闭是处于一个商业权衡,优于无法融资,同时又找不到合适的盈利模式,公司前景不太明朗,不如就关了。

vrideo

vrideo成立于2014年,是一家vr游戏开发商,在gear vr和oculus rift上深受欢迎,与多家沉浸式体验的视频出版商有合作。但是,vrideo融资获得的200万美元并不足以覆盖公司继续运营和扩展的成本。

智东西发现,区块链、比特币相关的创业公司会面临监管压力,被迫退场;电子商务领域的资本竞争则最为残酷,如果遭遇寡头垄断,直接被秒;智能可穿戴产品如果不能提高盈利点就无法覆盖技术研发和生产外包的成本。总的来看,没有可持续、可扩展的商业模式,市场前景不够明朗,产品差异化不足、内容不当、研发成本过高、盈利周期过长,都会直接导致公司倒闭。

附:2016年-2017年2月间死亡的创业公司

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